A recente onda de relatos sobre o adiamento de GTA 6 reacendeu discussões intensas sobre o clima interno da Rockstar. Tudo começou quando um suposto funcionário veterano afirmou que mais de 30 profissionais foram demitidos de forma abrupta, alegando que a ação seria uma tentativa de barrar um movimento sindical dentro da empresa.
Essas demissões incluiriam artistas, animadores e programadores experientes, o que gerou preocupação entre fãs e analistas sobre possíveis impactos no desenvolvimento. Para parte da comunidade, esse cenário ajudaria a justificar a mudança de lançamento, que empurrou GTA 6 de maio para novembro de 2026.
O que realmente motivou o adiamento?
Em meio aos rumores, Jason Schreier entrou na conversa para esclarecer a situação. Segundo o jornalista, o atraso anunciado não tem relação direta com as demissões recentes. Ele afirmou que o anúncio ocorreu apenas porque coincidia com o período de resultados financeiros da Take-Two, como costuma acontecer nos grandes ajustes de cronograma.
Ainda assim, Schreier reconhece que efeitos a longo prazo podem existir, já que a saída de funcionários-chave pode impactar produção, moral e até gerar batalhas jurídicas internas. Mesmo que não tenha sido o gatilho imediato, o clima turbulento dentro da Rockstar não passa despercebido.