Valor Mortis manterá desafio clássico e evitará múltiplas opções de dificuldade

Diretor de Valor Mortis afirma que o jogo seguirá o espírito dos soulslike e não terá dezenas de modos de dificuldade.

Por

Previsto para 2026, Valor Mortis é o novo projeto da One More Level, estúdio polonês conhecido por Ghostrunner. O título chamou atenção pelo combate em primeira pessoa e pela ambientação sombria em uma Europa alternativa da era napoleônica, mesclando o estilo soulslike com narrativa e ritmo próprios.

Durante a Game Industry Conference em Poznań, o diretor Radosław Ratusznik comentou sobre a visão da equipe em relação ao nível de dificuldade e à acessibilidade. Segundo ele, o jogo atualmente conta com apenas um modo de dificuldade, mantendo a tradição do gênero.

“O que une os fãs é o desafio”

Se decidirmos alterar isso, acredito que teremos apenas dois modos, fácil e normal”, explicou Ratusznik. “Jogos desse tipo devem proporcionar experiências parecidas entre os jogadores. Acho válido incluir um modo fácil para quem quer conhecer a história ou aprender as mecânicas, mas quando há dezenas de opções de dificuldade, cada pessoa acaba jogando um game completamente diferente. O que une os fãs de soulslike é justamente o fato de todos enfrentarem os mesmos desafios e compartilharem a sensação de superação”

Apesar da defesa por uma estrutura mais tradicional, o diretor reconhece a importância da acessibilidade. Para ele, é possível tornar o jogo mais inclusivo sem comprometer a essência do desafio.

Não sou fã de sistemas que permitem desativar certas mecânicas, como os parries, porque isso faz o jogador perder parte da experiência. Mas, em termos de acessibilidade, podemos oferecer recursos que auxiliem o jogador sem diminuir o desafio. Acessibilidade não se resolve apenas com um modo fácil”

completou.

Tradição e modernidade

As declarações de Ratusznik ecoam ideias semelhantes às de Hidetaka Miyazaki, criador de Elden Ring, que já afirmou que “a dificuldade é o que dá significado à experiência”. No entanto, Valor Mortis deve seguir o caminho de oferecer liberdade de progressão e múltiplas abordagens, permitindo que cada jogador decida como e quando enfrentar seus desafios, sem abrir mão da tensão e da conquista que definem o gênero.

Com lançamento confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, Valor Mortis promete ser um dos títulos mais comentados entre os fãs de soulslike em 2026.

Compartilhe se curtiu:

Veja também

Comentários

guest
0 Comentários
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários

Mais lidas da semana

Preço de GTA 6 aparece online e sugere £89,99 no lançamento

Por

Página de venda mostrou GTA 6 por £89,99 no Xbox, levantando discussões sobre o preço final.

Relatório aponta que PlayStation 6 pode chegar apenas em 2029

Por

Aumento no custo de RAM pode empurrar PlayStation 6 para 2028 ou 2029.

Catálogo do PS Plus recebe Spider-Man 2 e mais jogos

Por

Atualização do PS Plus de Fevereiro traz Spider-Man 2 e Monster Hunter Stories ao serviço.

Projeto multiplayer de The Last of Us foi cancelado um dia antes do anúncio

Por

Após sete anos de desenvolvimento, projeto multiplayer foi cancelado 24 horas antes de ser revelado publicamente

Compra inesperada revela Xbox 360 com devkit raro de GTA 4

Por

Achado surpreendente revela Xbox 360 com devkit da Rockstar contendo versão beta e conteúdos cortados de GTA 4

Estúdio da Ubisoft deixa desenvolvimento de jogos após demissões

Por

Equipe Red Storm estúdio da Ubisoft com mais de 10 jogos encerra projetos após cortes e mudança internas.

Próximos lançamentos