Durante a entrevista, o gerente geral da Marvel Games, Haluk Mentes, explicou como a divisão tem conduzido suas parcerias com estúdios renomados para expandir o universo da marca nos videogames. Ele destacou que o foco é oferecer experiências autênticas, mas sem limitar a criatividade dos desenvolvedores.
“ Nosso norte é simples: fazer ótimos jogos autênticos à Marvel, seja em console, PC, mobile ou VR. Mas autenticidade não significa copiar o material original é sobre permitir que os estúdios reimaginem nossos personagens com sua própria voz criativa.
Mentes citou colaborações com Insomniac Games, NetEase, Motive Studio e Arkane, reforçando que o objetivo é criar versões “familiares, mas originais” de heróis como Wolverine, Homem de Ferro e Blade.
Parcerias globais e novas visões para o universo Marvel
Entre os projetos em andamento, o executivo destacou como cada parceria traz uma nova leitura dos personagens. Em Marvel Rivals, a equipe da NetEase trabalha para adaptar o estilo de combates e poderes a um formato de ação em equipe. Já em Marvel Tōkon Fighting Souls, a Arc System Works aposta em uma estética inspirada no anime, unindo o DNA japonês à iconografia dos quadrinhos.
Outros títulos como Deadpool VR e Marvel Cosmic Invasion demonstram a diversidade de gêneros que a Marvel Games busca explorar, indo do humor caótico do Mercenário Tagarela ao resgate da nostalgia arcade dos anos 90. Esse leque mostra a intenção clara da divisão em deixar cada estúdio imprimir sua identidade, sem perder o espírito Marvel.
O futuro da Marvel Games nos videogames
Encerrando a entrevista, Mentes comentou sobre o futuro da divisão e o papel da Marvel como marca que atravessa gerações. Segundo ele, o planejamento dos projetos busca sempre um equilíbrio entre legado e inovação.
“ Operamos com a filosofia do ‘sem arrependimentos’. Daqui a 20 anos, não queremos olhar pra trás e pensar que deixamos de fazer algo que poderia ter sido incrível.
Ele ressaltou ainda a relação de longa data com a Insomniac Games, estúdio responsável por Marvel’s Spider-Man e agora Marvel’s Wolverine. Para o executivo, essa parceria é um exemplo de como a confiança mútua e os valores compartilhados moldam o futuro dos jogos da Marvel.
A entrevista reforça que a Marvel Games não pretende apenas lançar títulos baseados em heróis famosos, mas construir um ecossistema de colaborações criativas que ampliem o legado da marca. Com estúdios experientes e liberdade artística, a divisão parece determinada a transformar cada lançamento em uma nova forma de contar histórias dentro do universo Marvel.