Pulsatrix promete encerrar 2025 com terror em alta no lançamento de A.I.L.A.
O estúdio brasileiro Pulsatrix, conhecido por Fobia: St. Dinfna Hotel, revelou a data de lançamento de seu novo projeto: o ambicioso jogo de terror A.I.L.A.. O título será lançado oficialmente em 25 de novembro de 2025, conforme mostra o trailer divulgado pela Fireshine Games, distribuidora internacional do projeto.
O vídeo apresenta novas cenas de gameplay e destaca elementos como quebra-cabeças, exploração e combate, mesclando ambientes sombrios e tecnológicos. Segundo a sinopse oficial, A.I.L.A. é “um jogo de terror em primeira pessoa ambientado em um futuro próximo repleto de tecnologia imersiva”. O jogador assume o papel de um testador solitário de uma IA fictícia, participando de experiências cada vez mais perturbadoras.
“ Sobreviva às experiências intensas de horror que predam em seus medos mais profundos, conforme as linhas entre o virtual e o real começam a se mesclar”
Versão final corrigirá os bugs?
O portal Adrenaline testou uma versão prévia de A.I.L.A. e relatou diversos problemas técnicos, incluindo travamentos que exigiram reiniciar o jogo mais de dez vezes. O título utiliza a Unreal Engine 5, motor gráfico conhecido por sua alta fidelidade visual, mas também por apresentar instabilidades de performance em alguns projetos recentes.
Com o lançamento se aproximando, fica a expectativa sobre até que ponto o estúdio conseguirá corrigir os bugs e otimizar a experiência para o público.
Demo gratuita já disponível
Enquanto a versão completa não chega, os jogadores podem experimentar uma demo gratuita de A.I.L.A. na Steam, permitindo testar de perto o estilo de gameplay e a ambientação do título antes de sua estreia.