A IO Interactive celebra os 25 anos de Hitman em um momento de grande expansão criativa. Enquanto 007 First Light avança para seu lançamento em 2026, o estúdio também apresentou a missão especial com Eminem em World of Assassination, reforçando o alcance e a versatilidade da franquia.
Mesmo com tantas frentes de trabalho, a IOI reafirma que Hitman continua sendo sua identidade principal e que o futuro da série já está assegurado pelos planos internos do estúdio.
As declarações recentes reacenderam o entusiasmo da comunidade, especialmente quando a empresa confirmou que a saga do Agente 47 não ficará parada após a atualização do modo cooperativo. A perspectiva de um novo jogo principal ganhou força no momento em que a franquia comemora um marco tão significativo.
A IOI confirma o futuro da franquia Hitman
O CEO Hakan Abrak afirmou que a equipe está comprometida com a evolução contínua da série, ressaltando que Hitman sempre foi o coração criativo da empresa e continuará sendo. Ele explicou que “é claro que haverá mais Hitman”, reforçando que as atenções imediatas estão voltadas ao modo cooperativo antes que o próximo título seja revelado oficialmente. Abrak complementou que “no próximo ano vocês vão ouvir mais sobre o co-op, e depois disso falaremos sobre o próximo Hitman”, indicando uma transição planejada dentro do estúdio.
O designer Jacob Mikkelsen também refletiu sobre a jornada criativa da franquia, afirmando que não mudaria nada nas decisões passadas, pois cada jogo serviu como aprendizado. Para ele, até experimentos controversos, como o formato visto em Absolution, contribuíram para aprimorar mecânicas e sistemas que definiriam os títulos seguintes.
A missão com Eminem e o que vem a seguir para o estúdio
A colaboração com Eminem introduz uma missão especial ambientada em uma versão distorcida do mapa de Hokkaido, transformado no surreal Popsomp Hills Asylum. O diretor Christian Elverdam explicou que a estrutura sandbox da série oferece liberdade para criar eventos imprevisíveis, descrevendo que esse sistema “nos dá um potencial enorme, onde cada alvo especial gera efeitos que se espalham pelo sandbox”.
A equipe trabalhou diretamente com o rapper para diferenciar claramente o artista de seu alter ego, Slim Shady, e incorporou diálogos e referências inspiradas no álbum Death of Slim Shady, reforçando a atmosfera surreal da missão.
Paralelamente, a IO Interactive segue envolvida em três frentes: o desenvolvimento da nova IP Project Fantasy, a manutenção contínua de World of Assassination e o ambicioso 007 First Light, já jogável do início ao fim. Abrak destacou que o jogo de James Bond está na fase final de polimento e representa o projeto mais ousado da história da empresa.
Em meio a tantas produções, a confirmação de que Hitman continuará sua trajetória indica que o Agente 47 ainda terá um papel importante na próxima etapa da IOI.
Fonte: Variety