A Ubisoft iniciou uma nova fase de reestruturação interna que resultou em demissões significativas dentro do estúdio Red Storm, localizado na Carolina do Norte. Ao todo, 105 funcionários foram desligados, encerrando completamente a capacidade da equipe de continuar desenvolvendo jogos próprios e afetando diretamente diversos projetos em andamento.
Antes das demissões, o estúdio estava envolvido em pelo menos 10 projetos simultâneos, incluindo conteúdos para Rainbow Six Siege, o desenvolvimento de um novo Ghost Recon e contribuições para franquias como The Division, Brawlhalla e até o aguardado Beyond Good & Evil 2.
Red Storm agora assumirá papel técnico dentro da Ubisoft
Com as mudanças, o estúdio não será fechado, mas passará a atuar exclusivamente como suporte técnico dentro da empresa. A equipe restante ficará responsável por serviços de TI e manutenção da engine Snowdrop, tecnologia utilizada em jogos como The Division e Star Wars Outlaws.
A decisão faz parte de um plano maior da Ubisoft para reduzir custos em até 200 milhões de euros. A empresa está reorganizando sua estrutura em torno de cinco núcleos principais de desenvolvimento, enquanto outros estúdios passam a integrar uma rede de suporte para auxiliar na produção.
Nos últimos anos, a Red Storm já enfrentava dificuldades, incluindo cancelamentos importantes como The Division Heartland e um projeto de Splinter Cell em realidade virtual. A mudança de foco e os cortes recentes indicam um novo direcionamento da Ubisoft, cada vez mais concentrada em suas principais franquias e projetos de maior retorno financeiro.
Fonte: insider-gaming