Campanha de Black Ops 7 decepciona fãs e abandona o estilo clássico da série

Jogadores criticam a campanha de Black Ops 7 por ser sempre online, sem pausas e distante das raízes da franquia.

Por

A campanha de Call of Duty: Black Ops 7 estreou com forte rejeição por abandonar elementos clássicos da série. O modo exige conexão constante, não permite pausas e expulsa quem fica inativo, mesmo jogando sozinho. Para muitos, isso já quebra o ritmo que sempre marcou as campanhas da franquia.

Sem checkpoints, sem IA aliada e sem opções de dificuldade, qualquer desconexão obriga a repetir tudo do zero. A estrutura lembra missões feitas para grupos completos, o que torna o progresso solo cansativo. Não à toa, surgiram comparações com Destiny e críticas ao excesso de tarefas repetitivas.

Mesmo assim, a campanha aposta em uma trama ambiciosa. Milo Ventimiglia retorna como David Mason, acompanhado de Michael Rooker e Kiernan Shipka em uma história ambientada em 2035, marcada por conspirações e conflitos internos.

Imagem: Comunidade

Pressão da concorrência e Reação da comunidade

A recepção inicial foi majoritariamente negativa. Muitos afirmam que a campanha perdeu a identidade militar e direta de Call of Duty, parecendo mais um híbrido estranho e sem foco. A falta de pausas e a repetição de missões inteiras deixaram a experiência ainda mais frustrante.

Na Steam, o jogo aparece com avaliação “Mista”, com metade das análises positivas. Jogadores reclamam da sensação de progresso perdido e da ausência de liberdade para jogar no próprio ritmo. Para veteranos da série, o modo parece desconectado do espírito que tornou a franquia famosa.

O lançamento chega apenas um ano após Black Ops 6, algo incomum para uma subfranquia de alto orçamento. Essa aceleração acontece justamente enquanto Battlefield 6, da EA, ressurge com força e boa recepção, aumentando a pressão sobre Black Ops 7. A impressão é de que a Activision precisou entregar algo rápido para manter relevância, mesmo que isso significasse sacrificar parte do apelo clássico da campanha.

A história leva David Mason até Avalon, onde a equipe descobre uma conspiração global ligada ao passado de cada agente. Mesmo com boas ideias, muitos acreditam que o formato sempre online limita o impacto da narrativa e enfraquece o que deveria ser o coração da campanha.

Compartilhe se curtiu:

Veja também

Comentários

guest
0 Comentários
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários

Mais lidas da semana

Battlefield 6 impulsiona crescimento expressivo da EA em 2025

Por

EA atribui crescimento financeiro recorde ao desempenho de Battlefield 6, o shooter mais vendido de 2025.

Assassin’s Creed Invictus gera desânimo interno na Ubisoft

Por

Segundo insider, desenvolvedores questionam conceito, estética e público de Assassin’s Creed Invictus.

Highguard estreia no Steam com avaliações majoritariamente negativas

Por

Avaliações iniciais do Highguard na Steam apontam problemas técnicos apesar de elogios dos jogadores.

CEO da NVIDIA rebate críticas e defende tecnologia DLSS 5

Por

Jensen Huang CEO da NVIDIA explica que DLSS 5 utiliza IA generativa com controle direto dos desenvolvedores

Preço de GTA 6 aparece online e sugere £89,99 no lançamento

Por

Página de venda mostrou GTA 6 por £89,99 no Xbox, levantando discussões sobre o preço final.

Relatório aponta que PlayStation 6 pode chegar apenas em 2029

Por

Aumento no custo de RAM pode empurrar PlayStation 6 para 2028 ou 2029.

Próximos lançamentos