Campanha de Black Ops 7 decepciona fãs e abandona o estilo clássico da série

Jogadores criticam a campanha de Black Ops 7 por ser sempre online, sem pausas e distante das raízes da franquia.

Por

A campanha de Call of Duty: Black Ops 7 estreou com forte rejeição por abandonar elementos clássicos da série. O modo exige conexão constante, não permite pausas e expulsa quem fica inativo, mesmo jogando sozinho. Para muitos, isso já quebra o ritmo que sempre marcou as campanhas da franquia.

Sem checkpoints, sem IA aliada e sem opções de dificuldade, qualquer desconexão obriga a repetir tudo do zero. A estrutura lembra missões feitas para grupos completos, o que torna o progresso solo cansativo. Não à toa, surgiram comparações com Destiny e críticas ao excesso de tarefas repetitivas.

Mesmo assim, a campanha aposta em uma trama ambiciosa. Milo Ventimiglia retorna como David Mason, acompanhado de Michael Rooker e Kiernan Shipka em uma história ambientada em 2035, marcada por conspirações e conflitos internos.

Imagem: Comunidade

Pressão da concorrência e Reação da comunidade

A recepção inicial foi majoritariamente negativa. Muitos afirmam que a campanha perdeu a identidade militar e direta de Call of Duty, parecendo mais um híbrido estranho e sem foco. A falta de pausas e a repetição de missões inteiras deixaram a experiência ainda mais frustrante.

Na Steam, o jogo aparece com avaliação “Mista”, com metade das análises positivas. Jogadores reclamam da sensação de progresso perdido e da ausência de liberdade para jogar no próprio ritmo. Para veteranos da série, o modo parece desconectado do espírito que tornou a franquia famosa.

O lançamento chega apenas um ano após Black Ops 6, algo incomum para uma subfranquia de alto orçamento. Essa aceleração acontece justamente enquanto Battlefield 6, da EA, ressurge com força e boa recepção, aumentando a pressão sobre Black Ops 7. A impressão é de que a Activision precisou entregar algo rápido para manter relevância, mesmo que isso significasse sacrificar parte do apelo clássico da campanha.

A história leva David Mason até Avalon, onde a equipe descobre uma conspiração global ligada ao passado de cada agente. Mesmo com boas ideias, muitos acreditam que o formato sempre online limita o impacto da narrativa e enfraquece o que deveria ser o coração da campanha.

Compartilhe se curtiu:

Veja também

Comentários

guest
0 Comentários
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários

Mais lidas da semana

TGA 2025: Lista completa dos indicados à Escolha dos Jogadores

Por

TGA anuncia os 30 jogos indicados ao prêmio Player's Voice, decidido pelo público.

Remake de Splinter Cell recebe novo diretor com volta de Grivel

Por

David Grivel retorna à Ubisoft Toronto para liderar o remake de Splinter Cell, ainda em estágio inicial.

Xbox leva Activision, Blizzard, Bethesda e Game Pass para a CCXP25

Por

A CCXP25 terá experiências de World of Warcraft, Fallout 76, Xbox Game Pass e Black Ops 7, com estandes jogáveis e atrações especiais.

Michael está de volta em GTA Online na DLC A Safehouse in the Hills

Por

A atualização A Safehouse in the Hills traz Michael de volta, adiciona mansão luxuosa e novos recursos ao GTA Online.

Netflix fecha compra histórica da Warner por US$ 72 bilhões

Por

A Netflix oficializa a compra da Warner por US$ 72 bilhões, incluindo HBO e franquias icônicas.

The Game Awards exibirá nova apresentação oficial de Resident Evil Requiem

Por

Resident Evil Requiem será mostrado no The Game Awards, reforçando expectativas para o lançamento.