Judas pode demorar ainda mais para chegar ao mercado. Segundo o relatório financeiro mais recente da Take-Two, o novo projeto liderado por Ken Levine agora possui janela de lançamento prevista entre abril de 2028 e março de 2029, aumentando consideravelmente o tempo de desenvolvimento do sucessor espiritual de BioShock.
Caso o cronograma seja mantido, o jogo pode completar aproximadamente onze anos de produção. Levine começou a apresentar publicamente o conceito do projeto ainda em 2014, quando revelou sua ideia de “Narrative LEGOs”, um sistema focado em narrativas dinâmicas moldadas constantemente pelas escolhas e comportamento do jogador ao longo da campanha.
Judas aposta em narrativa dinâmica inspirada em BioShock
O jogo coloca os jogadores no controle de Judas, uma mulher misteriosa presa dentro da Mayflower, uma gigantesca nave espacial que carrega os últimos sobreviventes da humanidade rumo à estrela Proxima Centauri. Após iniciar uma revolução dentro da embarcação, a protagonista precisa criar alianças ou enfrentar os três líderes que disputam o controle da nave.
“ “Estamos tentando criar uma narrativa construída em pequenos blocos que possam se combinar de milhões de formas interessantes. O objetivo é fazer o jogador sentir que cada campanha será diferente dependendo das escolhas feitas”
Explicou Ken Levine ao comentar o conceito central do projeto anos atrás.
A principal mecânica envolve justamente o sistema chamado Narrative LEGOs, onde decisões pequenas afetam diretamente o comportamento dos personagens principais. Além disso, o recurso Villainy promete transformar personagens ignorados pelo jogador em ameaças cada vez mais perigosas durante a campanha, alterando a narrativa e criando consequências únicas em cada partida.
Fonte: wccftech