A chegada de Felix Pedulla à CD Projekt Red reforça o foco do estúdio em elevar o padrão de The Witcher 4. O artista, que atuou por anos em Baldur’s Gate 3, traz experiência cinematográfica de um dos RPGs mais premiados da geração, fortalecendo as expectativas em torno do novo projeto planejado para PS5, Xbox Series X e PC.
A movimentação ocorre em um momento no qual a CD Projekt Red busca consolidar uma equipe de alto nível para evitar problemas similares aos enfrentados no lançamento de Cyberpunk 2077. A chegada de Pedulla adiciona experiência em direção cinematográfica e reforça o compromisso do estúdio com um desenvolvimento mais consistente e ambicioso.
A busca pela excelência narrativa e cinematográfica
A contratação acompanha outras adições recentes, incluindo profissionais envolvidos em Kingdom Come: Deliverance 2. A estratégia aponta para um esforço contínuo da CD Projekt Red em reunir especialistas capazes de elevar a narrativa, a cinematografia e a qualidade geral do RPG desde seus estágios iniciais.
A transição de Pedulla também ganhou destaque pelas respostas positivas de colegas da Larian Studios, evidenciando sua importância criativa em Baldur’s Gate 3. Essa recepção reforça o valor de sua chegada à equipe responsável por The Witcher 4, fortalecendo a confiança do estúdio em alcançar um resultado mais estável e impactante.
“Após uma jornada incrível e, francamente, selvagem de seis anos com a equipe fantástica da Larian Studios, um novo capítulo começa. Sou muito grato por cada momento caótico, criativo e inesquecível que compartilhamos. Um enorme agradecimento a todos os meus colegas e amigos incríveis.”
O avanço na formação da equipe sugere que The Witcher 4 está passando por uma fase de estruturação cuidadosa. Embora detalhes oficiais permaneçam escassos, a chegada de profissionais experientes amplia as expectativas dos jogadores de que o novo título possa alcançar o nível de excelência associado aos principais RPGs da CD Projekt Red.
Fonte: Insider-gaming