A Ubisoft revelou uma análise pouco otimista sobre o cenário atual da indústria, indicando que os hábitos dos jogadores mudaram de forma significativa. A empresa acredita que o público está consumindo menos jogos, mas permanecendo neles por muito mais tempo, o que altera completamente o desempenho de novos lançamentos.
Esse comportamento favorece títulos de longa duração e serviços contínuos, enquanto jogos individuais, especialmente os tradicionais lançamentos premium, enfrentam dificuldade para alcançar as vendas que tinham no passado. Para a empresa, esse é um movimento que está redefinindo o mercado.
Um mercado que mudou de direção
No relatório, a Ubisoft afirma que modelos clássicos de venda perderam espaço para assinaturas, jogos grátis e experiências como serviço. A empresa explica que os consumidores estão aderindo a opções mais baratas e duradouras, reduzindo o impacto de jogos vendidos a preço cheio.
Os consumidores estão jogando menos jogos, jogando cada um deles por mais tempo e, como resultado, muitos novos títulos estão tendo dificuldade para se destacar e alcançar as vendas que antes conseguiam.
Mesmo com esse tom pessimista, a Ubisoft também reconhece que vive uma contradição: embora critique o rumo do mercado, ela mesma administra Rainbow Six Siege, um dos maiores jogos como serviço da atualidade. Ainda assim, a empresa prevê queda de receita nos próximos meses, reforçando a necessidade de adaptação.
Fonte: Insider-Gaming