A Valve confirmou oficialmente três novos hardwares para expandir o ecossistema Steam: a Steam Machine, o Steam Frame e o novo Steam Controller. O anúncio ocorreu logo após uma série de vazamentos vindos do site asiático Komodo Station, antigo distribuidor oficial do Steam Deck, que acidentalmente exibiu imagens dos produtos. Agora, os dispositivos estão oficialmente listados pela companhia e chegam no início de 2026.
Steam Machine
A nova Steam Machine marca o retorno da Valve ao conceito de PC gamer de sala. O dispositivo é um computador compacto, rodando SteamOS e oferecendo suporte a jogos em 4K a 60 quadros por segundo com ajuda do FSR da AMD. Ele conta com CPU e GPU personalizadas, armazenamento expansível e design silencioso, permitindo tanto o uso como console quanto como desktop.
Seu formato cúbico traz um visual minimalista e moderno, com faceplate magnético e iluminação frontal personalizável. A Valve ainda confirmou duas versões: uma com 512 GB e outra com 2 TB de espaço interno. Além disso, o sistema permite a instalação de Windows 11 e outros softwares, oferecendo total liberdade de uso para quem prefere o ambiente tradicional do PC.
Steam Frame
O Steam Frame é o novo headset de realidade virtual da Valve e aposta em uma experiência sem fios, com hardware próprio para rodar jogos nativamente. Equipado com chip Snapdragon 8 Gen 3 e telas LCD de alta resolução (2160×2160 por olho), ele promete imagens nítidas e fluidez que chegam a 144 Hz.
O dispositivo usa tecnologia de Foveated Streaming, que concentra a renderização na área onde o jogador está olhando, melhorando desempenho e nitidez sem exigir tanta banda. Ele também se conecta à Steam Machine via rede sem fio de 6 GHz, garantindo transmissão estável e de baixa latência.
Rodando SteamOS de forma autônoma, o headset permitirá jogar títulos “Frame Verified”, otimizados para VR. O design leve e as lentes pancake tornam o uso mais confortável, com peso equilibrado entre a frente e a bateria traseira.
Steam Controller
O novo Steam Controller chega completamente reformulado, buscando unir precisão e conforto. Ele utiliza sensores magnéticos TMR, que reduzem o risco de drift e oferecem resposta mais sensível aos movimentos.
O controle conta com vibrações hápticas detalhadas, suporte total a giroscópio e conexão via Bluetooth ou pelo acessório Steam Controller Puck. A autonomia prometida é de até 35 horas, e cada Puck suporta até quatro controles com baixa latência.
Com visual mais ergonômico e botões bem distribuídos, o controle é compatível com a Steam Machine, Steam Deck e Steam Frame. A ideia é oferecer uma experiência integrada, com um só controle funcionando em todo o ecossistema da Valve.
Ao unir esses três produtos, a Valve prepara o terreno para um sistema completo que conecta o PC, o portátil e o VR em uma mesma plataforma. E, para os fãs, talvez esse seja o primeiro passo para algo ainda mais esperado: um novo capítulo do universo Half-Life.