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Novo modelo da Ubisoft aposta em mundos abertos e jogos como serviço

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Mudança estrutural cria cinco casas criativas e redefine o futuro dos estúdios da Ubisoft.

Novas regras da Steam explicam quais usos de IA precisam ser divulgados

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Regras revisadas explicam que ferramentas internas com IA não exigem aviso, mas conteúdo exibido sim.

CEO da Nvidia critica narrativa apocalíptica sobre IA

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Jensen Huang CEO da Nvidia afirma que discursos apocalípticos sobre IA prejudicam a indústria e a sociedade.

Executivo da Micron explica encerramento da Crucial após reação pública

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Micron explica que o fim da Crucial não significa abandono do consumidor final no mercado global.

NVIDIA aposta em DLSS 4.5 e jogos acima de 240 FPS na CES 2026

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Novo DLSS 4.5 das placa de vídeo Nvidia promete elevar jogos a mais de 240 FPS com IA avançada e path tracing.

Satya Nadella diz que 2026 será decisivo para o futuro da IA

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Executivo da Microsoft Satya Nadella afirma que 2026 será crucial e pede debate além do termo slop sobre IA

Patente da Sony levanta temor sobre censura em jogos atuais

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Ideia de patente pela Sony reacende discussões sobre censura, IA e impacto na visão artística dos videogames.

Blue Prince nega uso de IA generativa após acusações recentes

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Após vencer no Indie Game Awards, Blue Prince virou alvo de acusações sobre uso de IA, negadas pela publicadora.

Clair Obscur perde prêmios no Indie Game Awards após polêmica com IA

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Após confirmar uso de IA generativa, Clair Obscur foi desclassificado e perdeu os prêmios do Indie Game Awards.

Micron prevê escassez severa de DRAM e alerta para impacto no mercado

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Micron afirma que a escassez de DRAM deve continuar além de 2026 devido à alta demanda por IA

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