A Rockstar Games quase levou a franquia Grand Theft Auto para fora dos Estados Unidos. A informação foi revelada por Obbe Vermeij, ex-diretor técnico de títulos como GTA 3, Vice City, San Andreas e GTA 4, ao comentar que o estúdio cogitou seriamente desenvolver um jogo ambientado em Tóquio antes de descartar a ideia.

Projeto de GTA fora dos EUA quase avançou
De acordo com Vermeij, a proposta fazia parte de discussões internas sobre expandir o alcance cultural da série, conhecida por suas representações satíricas de cidades norte-americanas. A ideia chegou a um ponto em que a Rockstar avaliava delegar o desenvolvimento a um estúdio japonês, utilizando a base tecnológica da franquia.
Tínhamos ideias sobre jogos GTA no Rio de Janeiro, Moscou e Istambul. Tóquio quase aconteceu. Outro estúdio no Japão iria pegar nosso código e fazer GTA Tokyo, mas isso acabou não indo adiante”
Relatou o ex-diretor técnico ao relembrar o período.
Segundo ele, o principal obstáculo foi o crescimento exponencial dos custos e do tempo necessário para produzir um jogo na escala atual da franquia. Esse fator teria reduzido drasticamente a margem para experimentar cenários fora do padrão estabelecido pela série.

Se os jogos ainda levassem um ano para serem feitos, daria para se divertir mais com ideias diferentes. Mas quando um GTA leva mais de dez anos, isso não é realista”
O ex-desenvolvedor acredita que esse contexto deve manter a franquia presa a regiões já conhecidas, como Liberty City e Vice City, com poucas chances de explorar cidades fora dos Estados Unidos no futuro próximo, apesar do interesse criativo que já existiu internamente.
Fonte: IGN
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