Antes de Banjo se tornar o famoso urso de Banjo-Kazooie, o personagem passou por fases curiosas dentro da Rare. O projeto original, ainda nos tempos do N64, começou com o mascote como um garoto humano na antiga aventura pirata Project Dream.
Mas, segundo o ex-artista da Rare Ed Bryan, essa versão humana não foi a única. Durante cerca de uma semana, Banjo chegou a ser um coelho. Bryan conta que encontrou materiais antigos mostrando essa fase e brinca que, apesar de defender a ideia na época, o personagem claramente nunca deveria ter sido um rabbit.
A evolução até o clássico urso e o passaro
Esse período experimental deixou registros raros, guardados em antigas fitas DAT que o artista enviou para arquivamento. O visual de Banjo-coelho existe, mas permanece privado para evitar o “caos” que, segundo ele, a internet faria ao ver o design. Enquanto isso, a criação de Kazooie surgiu quase por acidente: a equipe buscava justificar o duplo pulo e decidiu que asas saindo da mochila fariam sentido, até evoluir para a personagem sarcástica que daria identidade ao par.
Entre testes, mudanças rápidas e ideias descartadas, Banjo-Kazooie só encontrou sua forma definitiva depois de muitas tentativas inclusive uma em que o herói era um coelho que quase entrou para a história do N64.
Fonte: Gamesradar