Fãs trazem o clássico Unreal de volta à vida com Ray Tracing
O lendário Unreal, lançado em 1998 pela Epic Games, acaba de receber uma nova chance de brilhar. Graças ao mod UnrealRTX, criado pelo modder mstewart401, o jogo ganha iluminação global em Ray Tracing, sombras dinâmicas e efeitos visuais modernos — tudo com a ajuda da tecnologia RTX Remix da NVIDIA.
A modificação revitaliza toda a campanha single player, permitindo reviver o clássico com um visual digno de jogos atuais. Mesmo mantendo a essência da jogabilidade original, a diferença visual é impressionante, principalmente na forma como o novo sistema de iluminação altera a atmosfera dos ambientes.
O trabalho por trás da recriação
Para alcançar esse resultado, o criador refez quase todo o sistema de materiais do jogo, aplicando renderização PBR (Physically Based Rendering). Isso garante superfícies que reagem de forma realista à luz, mostrando textura, rugosidade e reflexos de maneira muito mais natural.
Grande parte dos mapas de altura e texturas foi recriada manualmente — muitos deles, segundo o próprio modder, utilizando até o simples MS Paint. O uso do editor original UnrealED foi essencial para posicionar novas luzes e corrigir falhas de iluminação, garantindo que os mapas antigos se ajustassem à nova tecnologia.
Além disso, o projeto aproveita recursos da plataforma NVIDIA Omniverse, adicionando vegetação e detalhes inéditos aos cenários, como grama e objetos decorativos. Essas adições ajudam a criar uma ambientação mais rica e imersiva, sem descaracterizar o estilo original do jogo.
Um presente gratuito para os fãs
O mod UnrealRTX pode ser baixado gratuitamente na plataforma ModDB e é compatível com a versão original de Unreal. A única limitação é a ausência do modo multiplayer, mas toda a campanha single player está disponível com o novo visual.
Com quase trinta anos desde seu lançamento, ver Unreal rodando com Ray Tracing é um lembrete poderoso do impacto que o jogo teve na história dos FPS e na criação da própria Unreal Engine — que hoje é um dos motores gráficos mais usados do mundo.