Takashi Iizuka fala sobre sucesso de Sonic Racing e o futuro da franquia

Criador de Sonic comenta os bastidores do novo jogo de corrida e adianta planos para os próximos projetos da SEGA.

Por

Sonic Racing CrossWorlds e a diversão em primeiro lugar

O criador Takashi Iizuka, um dos grandes nomes da Sonic Team, explicou em entrevista ao Flow Games que o sucesso de Sonic Racing CrossWorlds vem da combinação entre velocidade, criatividade e diversão. “Queríamos o melhor jogo de corrida para o Sonic”, afirmou.

Segundo Iizuka, o foco sempre foi fazer algo que qualquer pessoa pudesse jogar e se divertir, sem a necessidade de realismo extremo.

Temos jogos como Gran Turismo, que são de simulação, e o nosso, que é sobre a diversão da experiência. Não quisemos simplesmente criar um clone de Mario Kart, e sim algo com o semblante do Sonic, algo que só ele tem.

Essa identidade se reflete nos novos anéis de viagem, que mudam os locais da corrida instantaneamente e criam uma dinâmica mais imprevisível e empolgante nas pistas.

A força dos mascotes e o futuro da franquia

Questionado sobre o papel dos mascotes nos dias atuais, Iizuka destacou que ainda há espaço para personagens icônicos e que novos nomes podem conquistar esse status com o tempo. Ele citou Astro Bot como um exemplo moderno e afirmou: “O status de lendário vem com o tempo. Há espaço para mascotes, sim.”

Além disso, Iizuka revelou que o Sonic Team continuará explorando formas de evoluir o universo do ouriço, mantendo a essência de velocidade e diversão que consagrou a franquia. Ele agradeceu aos fãs brasileiros pelo carinho e reforçou que o time “sempre olha seu próprio trabalho para ver onde pode evoluir”.

Fonte: entrevistas na BGS

Compartilhe se curtiu:

Veja também

Comentários

guest
0 Comentários
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários

Mais lidas da semana

Sony confirma jogos do PlayStation Plus Extra e Deluxe em janeiro

Por

Resident Evil Village e Like a Dragon Infinite Wealth lideram os jogos da PlayStation Plus em janeiro

Possível Persona 6 pode ser anunciado no aniversário de 30 anos da franquia

Por

Comemoração da franquia em 2026 levanta especulações sobre teaser ou anúncio oficial de Persona 6.

CEO da NVIDIA rebate críticas e defende tecnologia DLSS 5

Por

Jensen Huang CEO da NVIDIA explica que DLSS 5 utiliza IA generativa com controle direto dos desenvolvedores

Preço de GTA 6 aparece online e sugere £89,99 no lançamento

Por

Página de venda mostrou GTA 6 por £89,99 no Xbox, levantando discussões sobre o preço final.

Relatório aponta que PlayStation 6 pode chegar apenas em 2029

Por

Aumento no custo de RAM pode empurrar PlayStation 6 para 2028 ou 2029.

Próximos lançamentos