Tecnologia patenteada da Sony usa IA para concluir trechos do jogo

Novo registro da Sony aponta uso de IA treinada por gameplay para guiar ou substituir o jogador.

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A Sony teve uma nova patente revelada que descreve o uso de um jogador fantasma controlado por inteligência artificial, capaz de ajudar usuários presos em determinados trechos ou até concluir desafios completos sem qualquer intervenção. O documento foi registrado junto à World Intellectual Property Organization e reacendeu discussões sobre o futuro da automação nos jogos.

A proposta envolve uma IA que observa o desempenho do jogador em tempo real, identifica falhas recorrentes e adapta sua ajuda conforme o contexto da partida.

sony
Imagem: Sucker Punch

IA da Sony pode jogar ou apenas orientar o jogador

A patente detalha múltiplos modos de funcionamento para o jogador fantasma. Em um deles, a IA surge como um contorno visual que atravessa o cenário, mostrando o caminho correto. Em outro, o sistema exibe comandos de botões sincronizados com as ações, ensinando a execução de movimentos complexos no momento exato.

Há ainda modos mais avançados, nos quais o personagem controlado pela IA pode interagir verbalmente com o protagonista, oferecendo orientações narrativas. O recurso mais extremo é o chamado Complete Mode, onde a IA assume totalmente o controle e completa o objetivo no lugar do jogador, algo que poderia aparecer em jogos como Uncharted.

Apesar do registro, a Sony não confirmou se pretende implementar a tecnologia. Ainda assim, a iniciativa segue uma tendência do setor. Em 2025, a Microsoft lançou o Xbox Gaming Copilot, indicando que sistemas de IA aplicados ao gameplay devem ganhar espaço.

Fonte: gamerant

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