A Rockstar Games quase levou a franquia Grand Theft Auto para fora dos Estados Unidos. A informação foi revelada por Obbe Vermeij, ex-diretor técnico de títulos como GTA 3, Vice City, San Andreas e GTA 4, ao comentar que o estúdio cogitou seriamente desenvolver um jogo ambientado em Tóquio antes de descartar a ideia.
Projeto de GTA fora dos EUA quase avançou
De acordo com Vermeij, a proposta fazia parte de discussões internas sobre expandir o alcance cultural da série, conhecida por suas representações satíricas de cidades norte-americanas. A ideia chegou a um ponto em que a Rockstar avaliava delegar o desenvolvimento a um estúdio japonês, utilizando a base tecnológica da franquia.
“ Tínhamos ideias sobre jogos GTA no Rio de Janeiro, Moscou e Istambul. Tóquio quase aconteceu. Outro estúdio no Japão iria pegar nosso código e fazer GTA Tokyo, mas isso acabou não indo adiante”
Relatou o ex-diretor técnico ao relembrar o período.
Segundo ele, o principal obstáculo foi o crescimento exponencial dos custos e do tempo necessário para produzir um jogo na escala atual da franquia. Esse fator teria reduzido drasticamente a margem para experimentar cenários fora do padrão estabelecido pela série.
“ Se os jogos ainda levassem um ano para serem feitos, daria para se divertir mais com ideias diferentes. Mas quando um GTA leva mais de dez anos, isso não é realista”
O ex-desenvolvedor acredita que esse contexto deve manter a franquia presa a regiões já conhecidas, como Liberty City e Vice City, com poucas chances de explorar cidades fora dos Estados Unidos no futuro próximo, apesar do interesse criativo que já existiu internamente.
Fonte: IGN